Final do século XIX. O Marechal Cândido Rondon, a serviço do governo brasileiro, recebe a missão de construir linhas telegráficas, de Mato Grosso a Goiás, região do baixo Xingu. Durante sua jornada, ele se depara com diversas tribos indígenas, desconhecidas até então, habitando a floresta Amazônica. Ao mesmo tempo, essas tribos são hostilizadas pela presença de fazendeiros inescrupulosos, interessados em mão de obra escrava, e tornam-se vulneráveis às doenças trazidas por exploradores.
Em Xingu , cada jogador será o líder de uma dessas tribos, e deverá usar a máxima habilidade e estratégia, para garantir sua sobrevivência, num cenário perigoso e hostil, devido à chegada do homem branco.
Xingu-Manual-MSJogos.pdf (4,4 MB)
Componentes
1 Tabuleiro
30 Cartas de Tribo
40 Cartas de Recursos
24 Cartas Bônus
10 Cartas Bônus Fim de Jogo
36 Meeples de Madeira
12 Fichas de Ocas
12 Fichas de Cereais/Remédios
8 Fichas de Recursos Iniciais
24 Fichas de Utensílios
24 Fichas de Linhas Telegráficas
32 Fichas de Homem Branco
18 Fichas de Expansão de Aldeia
20 Cubos de Madeira
6 Tabuleiros individuais (um por jogador)
6 Marcadores de Pacificação
6 Marcadores de Pontuação
6 Marcadores de Penalidade
1 Tabela de Apoio
1 Peça de Cocar
1 Manual de Regras