Qualidade > Quantidade de partidas
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Acervo
+ Age of Steam Deluxe (Mosaico)
Nunca imaginei ter esse jogo, até porque quando foi lançada esse Deluxe edition, o dólar ainda era 3 pila ou menos, eu tive a oportunidade de pegar no KS e desisti. Desisti só para pagar o dobro do valor em 12 vezes, 5 anos depois.
Jogar a cópia do Betinho me acendeu a chama do Jogo de Trenzinho, e eu entendi que havia chegado o momento do tchuuu-tchuuu!
OBS: essa caixona da Mosaico foi, sem duvidas, a melhor embalagem que já recebi para jogos de tabuleiro. Caixa mais grossa, indicativos de “frágil” por todo lado, fita personalizada da editora, e dentro, muito papel para segurar os “trancos” da viagem. Jogo chegou intacto.
Nota do Arthur: vê como o boardgamer é um ser gourmet, falando da fita personalizada da editora.
- Mage Knight Edição Ultimate (Polenta)
Minha história com esse jogo foi demorada para engrenar, e quando engrenou, estacionou novamente. Muitos jogos bons, fica difícil dar a devida atenção a essa obra prima!
Com certeza é o melhor jogo que já tive e vendi. Por sorte, vendi para um amigo que mora a 5 min de distância, então ainda há esperança de queimar monastérios e arrasar vilas em troca de cartinhas. Jogaço demais, mas sinto que desrespeitei a obra por não ter jogado mais enquanto pude.
Jogatinas
Mergulhando no Zoológico
Ark Nova: Mundos Marinhos (Novidade, 1x): primeira partida da expansão desse jogão com casal Polenta/Samara. Eu e o Polenta ficamos na lanterninha,+30 pontos atrás da Sasa, a Rainha do Zoológico.
Expansão boa demais, porque não muda o jogo, só potencializa as coisas legais que ele já tem. As cartas de ação iniciais diferentes para cada jogador, que gera assimetria, passam a impressão de super-poderes. Vai do jogador conseguir desenvolver o potencial dessas novas habilidades (que nós falhamos).
O novo tipo de bichos marinhos parecem quebrados mas são bem equilibrados. Você não faz aquele efeito de ripple 10x durante a partida, que era o que me preocupava.
Única crítica: a nova Universidade, que você escolhe um tipo de animal e pode buscar ele no deck. Achei muuuito mecânico, meio deslocado se comparado com as outras do jogo base.
Componentes todos muito bons, misturaram certinho no jogo base nacional.
Nota da expansão 9: adiciona novidades sem adicionar complexidade.
17 novembro com casa cheia
ITO (3x): presenteamos Siri (Lanzen) com uma cópia desse japa-jogo pelo seu aniversário e já abrimos. Jogamos enquanto a turma do Imperial não chegava toda. Fomos em 5, depois em 6 mesmo. Muita confusão sobre Revólver/Pistola/Bazuka e boas risadas com a turma. Foi ótimo para aquecer os ânimos.
Confesso que havia hype por minha parte, então achei que seria mais legal. Três partidas seguidas já foi demais.
Nota 6: gostei da produção e artes. Já vem com bastante sugestões de temas, mas não é difícil criar algo na hora, com algo até mais apropriado para o grupo. Achei muito fácil com apenas 1 carta na mão, e impossível com 2.
Imperial 2030 (1x): depois do tuning que fiz no jogo, a vontade era só bota-lo na mesa. Nunca havia ensinado as regras e só joguei quando Marcius ensinou numa das visitas. Regras estudadas, vídeos assistidos, rodadas simuladas, e eu me senti pronto!
Convidei alguns gamers hardcore, mas achei que ficaríamos no máximo em 5p. Acabou fechando mesa cheia em 6p. Hard!
A partida começou meio travada, culpa minha pela falta confiança, mas depois a galera pegou o jeito e fluiu muito bem. Sem as regras ofuscando as decisões, o foco da galera foi estratégico.
Eu fique com a porcaria da Russia, que foi espremida no norte pela Índia e China. Tentei de todas as formas me livrar do controle do país mas ele grudou em mim até o final do jogo. Tadinho do Siri que comprou ações no começo achando que eu ia brilhar kkk.
O destaque fica pelo Geraldinho que venceu sendo o Banco Suíço. Ele sentou na ponta de mesa, cruzou os braços (e que braços!!) e ficou só manipulando as compras de juros.
As pontuações ficaram bem parelhas, e considero para uma partida em 6p o nível de diversão foi bem bom, até pelo tempo de jogo que ficou menos de 2h30.
Uma regra apenas foi errada, mas depois fizemos um backtrack e resolvemos (ainda de forma injusta) para os envolvidos.
Nota 8: finalmente entendi as regras kkk
Nota do Arthur: Jogaço, adorei. Eu eco essa nota 8 do Djow.
Spicy (1x): a pedidos do Geraldinho, jogamos minha cópia. Fui pego no pulo do gato, achei que sabia explicar, mas foi o Bob que socorreu. Venci, o que não é comum. Joguinho divertido!
Root (2x): uma partida foi em 5 jogadores, com Matheus Pepeller aprendendo as regras e sendo atropelado por elas (depois de um Imperial não é fácil os neurônios ajudarem). Acontece!
Essa mesma partida teve vitória épica e inédita minha com Os Lagartos Cultistas, a melhor facção!
A segunda partida, já em 4 pessoas, foi vitória do Siri, com a nova facção roubada da semana: Corvídeos.
Dia com A Sobrinha
Red7 (1x): outra vez eu tentando ensinar esse jogo para ela. Prometi que seria mais divertido dessa vez porque acrescentaríamos uma regrinha a mais (comprar cartas quando joga valor maior que sua paleta). Traumatizou novamente ficando sem jogadas fazíveis. Será que eu jogo tão bem assim, ou o jogo é super quebrado mesmo? kkk. Acho que estou perdendo minha aprendiz de Chudyk.
Root Online
Root (1x): nunca falo das partidas eletrônicas aqui, mas essa foi especial. Sabe aquele dia que você não tá legal, quer ficar quietinho em casa sem ver ninguém? Era eu nesse dia. Mas estava marcada essa partida para o domingo a noite, com Patanga, Siri e Arthur. Eu só queria que chegasse o horário e passasse logo para me recolher novamente…
Mas quando começou, foi tão divertido, eu queria que passasse em câmera-lenta. Todos sincronizados em seus apps por PC ou celular, com trashtalk avançado o tempo todo, bastante porradaria franca, Siri chorando mesmo vencendo. Eu não podia pedir mais nada. Uma partida que deveria se repetir mais!
Age of Jow
Age of Steam (3x): uma semana dessa caixona parada em cima da mesa, eu não aguentei chegar um dia propício pra juntar a turma e joguei SOLO. Olha a heresia!
Para minha sorte, o mapa solo que vem na caixa base, é excelente. Um puzzle de 30 min com mecânicas de jogo grande, de gente grande. Não me senti jogando uma versão mais simples ou capada desse jogão. Recomendo!
No dia seguinte, A Esposa aceitou aprender as regras. Super simples de ensinar, depois de uma rodada não fica regra alguma pra trás. Foi jogaço desde o minuto zero. Eu fiz uma jogada para dar um block, acabei me ferrando, rumo a falência. Ela ME ENSINOU a fazer os calculos necessários para ver quantos empréstimos pegar para não falir. Por isso ela é a empreendedora da família!
Ainda venci por 2 pontos, mas dediquei a vitória ao meu grande amorzinha contadora.
O mapa para 2 jogadores do jogo base é ótimo, com mudanças bem fortes na jogabilidade, mostrando como Age of Steam é quase um framework pra se desenvolver jogos de pick up and delivery.
Nota 10: se eu achava que jogar em 4+ era a unica opção, esses mapas menores me surpreenderam.
Race for the Geraldinho
Race for the Galaxy (2x): jogar numa quarta-feira à tarde não é para qualquer um. Geraldinho veio me visitar e pediu pra aprender o melhor engine building já criado (ele comprou uma cópia também).
Foram duas partidas com 30 e 20 min respectivamente, em meio a versículos bíblicos. Eu venci ambas, mas ele ainda ganha por muito no tamanho dos bíceps. Saca só:
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